支援アコのステ振り

こんにちは!(*´ω` )ノ
今更ながら、アヴァベルとコラボしてるサイコパスを見ました。
面白ぇぇぇぇぇ!!!(っ'ヮ'c)ウゥッヒョオアアァアアァ
あのちんk…みたいなペット何だろうと思ってましたが謎が解けてスッキリしました。
今夜は熟睡できそうなフィルベルです(๑•̀ㅂ•́)و✧
さて、支援アコブログにする!!と言ったからには支援アコっぽい内容をだな!
書こうと思います(^ω^)✧





だがしかし!
私は大手に所属した経験もなければ、実績もとくにない!(^ω^)✧
先輩方に叩き込まれたことと体験談が内容のほぼ全てです!
なので、みなさんの参考になるかはさっぱりわかりませんが、こんなアコがアヴァベルやってんだなぁくらいの軽い気持ちで見守ってくださいませ///




まず、支援アコは、大きく分けて2つの立ち回りがあると思います。



1.回復めっちゃ頑張るぞアコ


2.バフデバフ頑張るぞアコ


もちろん、両方できたら最高なんですが!

アコが少ないギルドの場合(1人とか2人とか)は、1の立ち回りになるでしょう。
支援アコがギルドに少ないと、死にものぐるいで回復しまくらないと、回復がなかなか間に合いません。

なので、ステ振りは、回復量が出来るだけ多いIVがいいかと思います。


D極ばかりのこのご時世、Dなしだったら被クリテやばいんじゃないの?
そんな不安を抱えるあなたには、DVがオススメです。

クリテもらいにくい!硬い!死ににくい!しかもナックルでもクリテでるから狩りがしやすい!それがDVです。

しかし、回復量はほんとありません。
iなしD極で、片手杖盾でリンクヒールクリテ3000行けば素晴らしいと思います。


ステDVで、ギルドにアコ1人しかいない交流戦を何度かやりました。
キツイっす!!
自分は死なないけど、リンクヒールをチャージする間もなく、ミストをかける暇もないです。
常に回復系スキル全部使いつづけても、回復待ちの人や回復される前に死んでしまう人がいる。
なので、アコ1人2人だと、やはりi極安定じゃないでしょうか。


IVだとデスもすると思うので、死んでも高回復量のIVか、死なないけど回復大変なDVか!って感じですね。






次に、2のデフデバフ頑張るぞアコなんですが、ギルドにたくさんアコがいると、1人はこれでもいいかもと思います。

例えば、リンカーのバリアを支援アコは引き継ぎスキルのひとつとして重宝してますが、同じくリンカーのリキャスターも優秀なスキルです。CTが短くなります。見た目はヒールライトみたいなスキルです。
味方ナチュレやシルウィンダーにリキャスターを当てることが出来たら、キル量産に繋がるかもしれません。

また、陰陽師の下げ幅up分岐のマデフを下げるお札も非常に使えます。
動いてる単体の敵には当てにくいですが、敵拠点や塊には、微妙に範囲があるので当てやすいです。
陰陽師の奥義はタイミング難しそうですが、拠点にいる場合にはいいかもしれません。
 
そしてなにより一番の役割は、サンライトです。
前衛を支援する場合には、前衛で戦う火力さんたちにサンライトをかけて回ります。
出来ればミストも。

サンラ、ミスト、お札、バリア、(リキャスター)などを駆使しながら、回復もリンクヒールとヒールライト等で必要ならやる、そんな感じです。
仲間が酸を浴びた瞬間を目撃したら、ディスペルもしましょう。
HP満タンなのにアコの周りをうろうろして熱い眼差しで見つめてくる人は、ディスペルかサンラがほしい人です。
 
この立ち回りの場合、前衛にガンガン出て行くわけですから、硬さが大事です。
なので、DVがオススメです。
防具に自信があれば、それ以外ももちろんいいと思います。
 


 

 

 

 

ちょっとちょっと、偉そうに語ってるフィルベルさんのステ振りはどうなの??

はい、私はDIです。(IVでもDVでもないんかーい)

 

私の場合は、交流戦だけではなくて、100部屋GV・チムデスも行きたいので、Dが必要でした。

被クリテを抑えるためにD210、HP1万になるようにV60~80、残りI120~140という感じです。

 

D200だとサンラがたまたま切れていて敵サンラをもらった時にD190になってしまうため、D210にしています。

HP1万いくにはV80では少し足りないです。

今はV60でHPクリスタ1000いれて9000くらいなので、必要なときはHPオーブをつけたりしています。

HP9000でやられる相手には、HP1万でもやられるので、これでいっかな★と妥協しちゃってます。(それよりはデフマデフ)

 

DIで死なないのか?と聞かれると、普通に死にます(´つヮ⊂)ウオォwww

カオスな100部屋と、クリテダメージがおっそろしいブレイダー、ログ、ガンスリには粘着されないように気をつけないと天に召されます。

酸がかかると死へのカウントダウンスタートです。(もちろんディスペルはする)

モンクさんはあまり粘着してこないので、奥義に気をつければ大丈夫です。

 

私が意識している立ち回りは、前述の1か2だと1.回復頑張るぞアコです。

防具がある程度そろって硬くなってきたら、いまDVで頑張っているアコさんはDIをためしてみると回復量が増えて楽しいかもです(๑•̀ㅂ•́)و✧

 

私の中の勝手なイメージだけど、回復とデスの比はこんな感じ。

IV 10回復して8死ぬ

DV 5回復して2死ぬ

DI 7回復して5死ぬ

 

い、イメージね!!

 

 

自ギルドの装備平均が★7以下なら、無理してDに走らなくても、IVで活躍できると思います。

それ以上になると、どんな立ち回りが自分に合ってるか、自分のギルドに支援アコが何人いるか、いつも交流戦をする相手ギルドの強さはだいたいどれくらいか(火力やばい人が何人くらいいるか)で、ステ振りを選べばいいかと(っ'ヮ'c )ワァ

 

 

私も、IV、DS、DV、DIとさまよって、きっと今後もまたやりたいやり方にあわせて変えていくと思います。

みなさんも、いろいろ試して遊んでみてください!(*´ω` )ノ

 

 

 

あくまで私の一意見なので、参考までに。

それでは、よきアヴァベルらいふを( *´ω`* )/